Attack on Titan telah mengukuhkan kehadirannya sebagai serial anime-manga yang diakui secara kritis dan komersial. Manga karya Hajime Isayama benar-benar menghibur dan menarik, sekaligus mendorong penggemar untuk berpikir tentang implikasi mendalam dari tema yang disajikan kepada mereka.
Anime ini tidak mengecewakan karena menyampaikan sensasi narasi berlapis Isayama dengan keyakinan penuh, terkadang bahkan menonjolkannya dalam prosesnya. Namun, pergantian studio anime ini awalnya tidak diterima dengan baik oleh para penggemar. Mereka khawatir dengan keputusan tersebut dan mengkritik gaya animasi Studio MAPPA.
Beginilah cara MAPPA mengubah hal-hal di Attack on Titan
Pergantian studio dalam Attack on Titan memungkinkan penggemar untuk menikmati serial favorit mereka dalam dua gaya animasi yang berbeda. Keduanya menghadirkan sisi yang berbeda dari manga karya Hajime Isayama . Mirip dengan bagaimana penggemar selalu membandingkan karya MAPPA pada serial tersebut dengan Studio Wit, tim di balik anime tersebut tidak berbeda.
Yusuke Tannawa dan Yuichiro Hayashi membahas pendekatan mereka terhadap musim terakhir anime tersebut dalam sebuah wawancara . Mereka membahas musim-musim yang dibuat oleh Studio Wit, sambil mencoba memahami apa sebenarnya Attack on Titan . Tannawa berkata:
Tentu saja, kami banyak menonton dan mempelajarinya, tetapi kami tidak dapat melakukan hal yang sama persis, dan ketika kami menyelesaikan Bagian 1, kami mendapat ide tentang apa yang dapat kami lakukan dengan Attack on Titan.
Keahlian CGI MAPPA patut dipuji
Selain menyusun strategi sambil memperhatikan kritik yang diterima di bagian 1, MAPPA mencoba berbagai variasi dari apa yang sudah mereka lakukan alih-alih mengubah pendekatan mereka sepenuhnya. Tannawa menyebutkan bagaimana animasi 3D yang digunakan untuk adegan pertarungan antara para Titan dan selama pertikaian ditingkatkan dari waktu ke waktu. Mereka yang mengerjakan bagian-bagian tersebut menjadi lebih terbiasa dengan pekerjaan mereka dan hal itu terlihat di anime.