Sejauh ini, saya tidak terlalu yakin seberapa kuat pertunjukan ini, tapi pastinya bagus untuk dilihat, dan berpotensi menjadi slow-burner yang layak.
Adaptasi game video selalu menjadi sesuatu yang campur aduk, dan anime, khususnya, memiliki banyak keberhasilan dan kegagalan dalam hal itu. Meskipun saya sendiri biasanya tidak terlalu antusias dengan adaptasi gim video, mereka bisa sangat menyenangkan jika dilakukan dengan baik.
Ada beberapa, seperti Gungrave atau Cyberpunk: Edgerunners , yang berhasil melepaskan diri dari batasan materi sumbernya cukup untuk berfungsi sebagai pertunjukan mandiri yang hebat, dan mereka adalah yang akan saya masukkan di antara favorit pribadi saya.
Namun, yang terburuk, mereka dapat membuat saya berharap saya memainkan gimnya saja. Sejauh ini, saya tidak yakin seberapa baik Sakuna akan lolos dari kategori yang terakhir.
Ada beberapa aspek yang menjanjikan dari acara ini sejauh ini. Pertama-tama, saya menghargai bahwa, sebagian besar, acara ini berhasil menghindari kesan bahwa acara ini berdasarkan pada video game.
Meskipun acara ini secara singkat menunjukkan sisinya di episode 2, ketika Sakuna melewati beberapa pertarungan tutorial dengan mudah setelah sampai di Pulau Hinoe, saya tidak akan pernah bisa langsung tahu apa yang menjadi dasar acara ini.

